最新消息
全新试炼引擎更新 多项重要平衡调整、改善游戏稳定性,并推出全新英雄皮肤。
尊敬的皇家法师:
本月的 Astatos 更新带来了几项重大的游戏玩法变更。除了每月英雄皮肤之外,我们也将推出全新的试炼引擎。
这是我们在过去几个月中,与跃门试炼同步开发的内容。这是 Astatos 至今规模最大的技术变更,也为未来更稳定的在线游戏体验,以及更快速的内容更新奠定基础。
除了改善稳定性之外,新的框架也让我们能够更快速地制作新的英雄牌、被动效果与游戏玩法修饰项。(举例来说,英雄牌组 IV 的核心功能可以在一天内完成——当然,这不包含任何新的 UI 元素或测试。)
此外,我们也一并加入了许多英雄调整和平衡修正,这些都是我们已经观察了一段时间的项目。
关于 Astatos v0.9.7 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—全新试炼引擎—
我们已经彻底重写了试炼背后的系统。大多数变更都发生在幕后,但以下是玩家能实际感受到的改变:
-更稳定的在线游戏体验。 玩家同步系统已重新构建,大幅减少不同步与试炼停滞的情况。
-主机转移。 如果主机在试炼途中断线,对局现在会改由新的主机继续进行,而不是直接结束。
-玩家替换。 如果玩家在试炼途中断线,系统会以 AI 玩家取代该玩家的位置,让剩余的对局能够正常进行。
-更顺畅的节奏。 能力动画与回合流程现在会在所有玩家之间保持同步。
-调整 AI 逻辑。 AI 对手现在会在特定情况下更快采取行动,并在争霸试炼中与玩家更好地合作。
-全新的英雄阶段 AI。 英雄阶段 AI 已经重写,能更进阶地模拟英雄能力,并在较高难度下规划更长期的行动。
虽然我们为了测试这次更新投入了大量心力,并在各个模式中进行了数百场试炼,但我们仍然无法涵盖所有情况!尤其是罕见的边缘案例,或是故事内容相关的问题。
和任何如此大规模的变更一样,如果你遇到任何异常状况,请在 Steam 社群或我们的 Discord 回报。
也请大家提供关于 AI 难度的意见,尤其是故事试炼中的 AI 难度!
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Cato - 狂而有道

—游戏变更——规则—
-[争霸试炼] 决意现在将不再只维持一回合。 此效果现在会持续到阻止玩家翻转阵营为止。此外,尚未分配的决意会被保留,直到能够分配为止。
-[争霸试炼]变更玩家阵营分配规则。 若玩家人数为奇数,最后一名玩家会在试炼开始时被分配到魔王阵营。(此前为天神阵营)
-攻守试炼与故事试炼的平手判定。 当势力相同时,现在由魔王阵营率先行动。(此前为天神阵营)
-法术 - 神圣恩赐。 现在必定会抽到与试炼牌相符的手牌。(例如相同元素,或法术牌“圣化元素”。)
—游戏变更——英雄—
-泽尔米斯。 当元素不同时,不再舍弃最后抽出的两张牌;能力会即时停止。
-奇洛斯。 从奇洛斯被召唤的瞬间开始,手牌公开效果现在会持续存在,而不是只在试炼阶段开始时公开一次。
-Alexios。 除了穆加基与玛卡里哈利之外,冷却效果现在也会排除所有未来的多回合冷却。
-[争霸试炼] 历山德。 现在会先选择玩家,再选择元素。
-尼寇斯。 召唤现在需要额外 +1 能量。(我们预计会在未来推出英雄牌组 IV 时撤回这项变更。)
—游戏变更——通用—
-游戏图档压缩已优化,让游戏文件大小大约减少了 100MB。
-AI 对手现在会在特定情况下更快采取行动。
—新功能—

-现在可以在故事试炼中跳过对话了! 此选项会根据“可跳过文本”设置,在不同情况下显示。
默认情况下,你只能跳过本次游玩阶段中已经读过的对话。(例如在 Game Over 后重新挑战试炼时。)如果启用“跳过所有文本”,则只要可用,此选项就会一直显示。
—游戏修正—
-优化选角系统。 现在应该不会再出现超出预期限度禁用或选择额外英雄的情况。
-所有英雄能力的英文描述都已重新调整措辞,以提升清晰度。
-修正了启动画面的动画无法正确加载的问题。
-即使未装备默认皮肤,故事试炼现在也会正确预先加载卡牌美术。
-配合机制变更,调整了部分故事玩法内容。
-修正了故事试炼“前往伊利尼波利斯 - 第二节”中的一种卡死情境。
-修正了故事中的多处错字与文本问题。
-皮肤“Amicus - 星际外卖”的被动 UI 位置已修正。
本月的 Astatos 更新带来了几项重大的游戏玩法变更。除了每月英雄皮肤之外,我们也将推出全新的试炼引擎。
这是我们在过去几个月中,与跃门试炼同步开发的内容。这是 Astatos 至今规模最大的技术变更,也为未来更稳定的在线游戏体验,以及更快速的内容更新奠定基础。
除了改善稳定性之外,新的框架也让我们能够更快速地制作新的英雄牌、被动效果与游戏玩法修饰项。(举例来说,英雄牌组 IV 的核心功能可以在一天内完成——当然,这不包含任何新的 UI 元素或测试。)
此外,我们也一并加入了许多英雄调整和平衡修正,这些都是我们已经观察了一段时间的项目。
关于 Astatos v0.9.7 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—全新试炼引擎—
我们已经彻底重写了试炼背后的系统。大多数变更都发生在幕后,但以下是玩家能实际感受到的改变:
-更稳定的在线游戏体验。 玩家同步系统已重新构建,大幅减少不同步与试炼停滞的情况。
-主机转移。 如果主机在试炼途中断线,对局现在会改由新的主机继续进行,而不是直接结束。
-玩家替换。 如果玩家在试炼途中断线,系统会以 AI 玩家取代该玩家的位置,让剩余的对局能够正常进行。
-更顺畅的节奏。 能力动画与回合流程现在会在所有玩家之间保持同步。
-调整 AI 逻辑。 AI 对手现在会在特定情况下更快采取行动,并在争霸试炼中与玩家更好地合作。
-全新的英雄阶段 AI。 英雄阶段 AI 已经重写,能更进阶地模拟英雄能力,并在较高难度下规划更长期的行动。
虽然我们为了测试这次更新投入了大量心力,并在各个模式中进行了数百场试炼,但我们仍然无法涵盖所有情况!尤其是罕见的边缘案例,或是故事内容相关的问题。
和任何如此大规模的变更一样,如果你遇到任何异常状况,请在 Steam 社群或我们的 Discord 回报。
也请大家提供关于 AI 难度的意见,尤其是故事试炼中的 AI 难度!
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Cato - 狂而有道

—游戏变更——规则—
-[争霸试炼] 决意现在将不再只维持一回合。 此效果现在会持续到阻止玩家翻转阵营为止。此外,尚未分配的决意会被保留,直到能够分配为止。
-[争霸试炼]变更玩家阵营分配规则。 若玩家人数为奇数,最后一名玩家会在试炼开始时被分配到魔王阵营。(此前为天神阵营)
-攻守试炼与故事试炼的平手判定。 当势力相同时,现在由魔王阵营率先行动。(此前为天神阵营)
-法术 - 神圣恩赐。 现在必定会抽到与试炼牌相符的手牌。(例如相同元素,或法术牌“圣化元素”。)
—游戏变更——英雄—
-泽尔米斯。 当元素不同时,不再舍弃最后抽出的两张牌;能力会即时停止。
-奇洛斯。 从奇洛斯被召唤的瞬间开始,手牌公开效果现在会持续存在,而不是只在试炼阶段开始时公开一次。
-Alexios。 除了穆加基与玛卡里哈利之外,冷却效果现在也会排除所有未来的多回合冷却。
-[争霸试炼] 历山德。 现在会先选择玩家,再选择元素。
-尼寇斯。 召唤现在需要额外 +1 能量。(我们预计会在未来推出英雄牌组 IV 时撤回这项变更。)
—游戏变更——通用—
-游戏图档压缩已优化,让游戏文件大小大约减少了 100MB。
-AI 对手现在会在特定情况下更快采取行动。
—新功能—

-现在可以在故事试炼中跳过对话了! 此选项会根据“可跳过文本”设置,在不同情况下显示。
默认情况下,你只能跳过本次游玩阶段中已经读过的对话。(例如在 Game Over 后重新挑战试炼时。)如果启用“跳过所有文本”,则只要可用,此选项就会一直显示。
—游戏修正—
-优化选角系统。 现在应该不会再出现超出预期限度禁用或选择额外英雄的情况。
-所有英雄能力的英文描述都已重新调整措辞,以提升清晰度。
-修正了启动画面的动画无法正确加载的问题。
-即使未装备默认皮肤,故事试炼现在也会正确预先加载卡牌美术。
-配合机制变更,调整了部分故事玩法内容。
-修正了故事试炼“前往伊利尼波利斯 - 第二节”中的一种卡死情境。
-修正了故事中的多处错字与文本问题。
-皮肤“Amicus - 星际外卖”的被动 UI 位置已修正。
第二章・第五部曲《此行无归》 此为第二章故事的最终篇章,并收录全新幕间场景。
尊敬的皇家法师:
感谢所有持续游玩 Astatos 的皇家法师,也感谢那些刚踏上首次试炼之旅的玩家。
第二章主线故事至此终于迎来尾声!
这一部分是我花了很长时间,一点一滴打磨出来的。过程中有时相当艰难,但到最后,我知道这些角色确实传达出了我最想呈现的感受。
为了这场章节完结篇,我们投注了非常多心力,希望每一位皇家法师都能尽情享受。
与此同时,更多内容仍在持续制作中! 目前我们正在测试多项重大的技术更新与游戏平衡调整,也在开发全新的游戏模式,当然,还有第三章!(希望这次不会花上那么久!)
我真的很期待看到大家对于这一章完结后的想法。
— Compymono,Studio Klondike 制作人与总监
—此行无归—

本章节正式迎来完结,《此行无归》—— 第二章的第五部曲,也是最后一部。
新增了三个幕间话题。 这些内容将在完成前一段故事《其后所至》后解锁。
-奇洛斯
-尼寇斯
-???
—[预告片] 与子偕行 —

由 Adapt 9 制作的第二章片尾主题曲。这首曲子历经相当长的制作过程,而我们都对它相当满意。
注意:这支视频包含第二章・第五部曲的些微剧透!建议在完整破关后再观看。
关于 Astatos v0.9.6 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式剧情《此行无归》
-新增角色立绘、音乐曲目以及 CG。
-新增三个幕间话题。[奇洛斯] [尼寇斯] [???]
—游戏修正—
-修正了第二章中的多处错字。
感谢所有持续游玩 Astatos 的皇家法师,也感谢那些刚踏上首次试炼之旅的玩家。
第二章主线故事至此终于迎来尾声!
这一部分是我花了很长时间,一点一滴打磨出来的。过程中有时相当艰难,但到最后,我知道这些角色确实传达出了我最想呈现的感受。
为了这场章节完结篇,我们投注了非常多心力,希望每一位皇家法师都能尽情享受。
与此同时,更多内容仍在持续制作中! 目前我们正在测试多项重大的技术更新与游戏平衡调整,也在开发全新的游戏模式,当然,还有第三章!(希望这次不会花上那么久!)
我真的很期待看到大家对于这一章完结后的想法。
— Compymono,Studio Klondike 制作人与总监
—此行无归—

本章节正式迎来完结,《此行无归》—— 第二章的第五部曲,也是最后一部。
新增了三个幕间话题。 这些内容将在完成前一段故事《其后所至》后解锁。
-奇洛斯
-尼寇斯
-???
—[预告片] 与子偕行 —

由 Adapt 9 制作的第二章片尾主题曲。这首曲子历经相当长的制作过程,而我们都对它相当满意。
注意:这支视频包含第二章・第五部曲的些微剧透!建议在完整破关后再观看。
关于 Astatos v0.9.6 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式剧情《此行无归》
-新增角色立绘、音乐曲目以及 CG。
-新增三个幕间话题。[奇洛斯] [尼寇斯] [???]
—游戏修正—
-修正了第二章中的多处错字。
凯利乌斯 - 秘林游侠 现已推出! Astatos v0.9.5 带来了凯利乌斯的最新英雄皮肤与多项问题修正。
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含多处文字错误修正以及凯利乌斯的全新英雄皮肤。
—开发公告—

请注意:本次更新尚未包含第二章的完结篇(第五部)。 不过,更新所需的最后一批素材已在昨天全数完工——这代表我们很快就能完成最终的收尾工作了!
请密切关注我们的社群平台以获取更多后续消息。我们会在本月稍晚正式推出剧情更新,届时我们也会在 Steam 发布新的公告。
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-凯利乌斯 - 秘林游侠

—游戏修正—
-修正了第二章的多处文字错误。
-[英文] 修正了亚里士多德其中一个英雄皮肤的错字。
-[繁体与简体中文] 修正了商店内的文字显示问题。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含多处文字错误修正以及凯利乌斯的全新英雄皮肤。
—开发公告—

请注意:本次更新尚未包含第二章的完结篇(第五部)。 不过,更新所需的最后一批素材已在昨天全数完工——这代表我们很快就能完成最终的收尾工作了!
请密切关注我们的社群平台以获取更多后续消息。我们会在本月稍晚正式推出剧情更新,届时我们也会在 Steam 发布新的公告。
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-凯利乌斯 - 秘林游侠

—游戏修正—
-修正了第二章的多处文字错误。
-[英文] 修正了亚里士多德其中一个英雄皮肤的错字。
-[繁体与简体中文] 修正了商店内的文字显示问题。
Amicus - 星际外卖员 现已推出! Astatos v0.9.4 带来了 Amicus 的最新英雄造型与多项问题修正。
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含多项修正以及 Amicus 的全新英雄皮肤。
—开发公告—

注意:第二章・第五部已延期至五月中旬发布!由于我们团队的一位成员意外生病,导致我们无法如期完成这个部分的故事情节。
虽然故事剧本与美术都已准备就绪,但与其草率释出未完成的版本,我们决定延后发布。希望各位皇家法师能期待本月稍晚即将迎来的第二章大结局!
—新内容—
-第十三季攻守试炼排行榜已结算。前 100 名玩家将在本次更新后的一段时间内收到新的玩家称号。
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Amicus - 星际外卖

—游戏修正—
-[故事模式] 修正了在画面淡入淡出转场时,图像会出现上下颠倒镜像的问题。
-[争霸试炼] 修正了在玛卡里哈利阵营方,The Monitor 的英文英雄能力描述错误。
-[争霸试炼与攻守试炼] 修正了与Cassius英雄能力相关的文字错误。
-修正了在首次解锁英雄卡包 I 时,会错误显示已获得的英雄皮肤的问题。
-修正了第二章中的多处文字错误。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含多项修正以及 Amicus 的全新英雄皮肤。
—开发公告—

注意:第二章・第五部已延期至五月中旬发布!由于我们团队的一位成员意外生病,导致我们无法如期完成这个部分的故事情节。
虽然故事剧本与美术都已准备就绪,但与其草率释出未完成的版本,我们决定延后发布。希望各位皇家法师能期待本月稍晚即将迎来的第二章大结局!
—新内容—
-第十三季攻守试炼排行榜已结算。前 100 名玩家将在本次更新后的一段时间内收到新的玩家称号。
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Amicus - 星际外卖

—游戏修正—
-[故事模式] 修正了在画面淡入淡出转场时,图像会出现上下颠倒镜像的问题。
-[争霸试炼] 修正了在玛卡里哈利阵营方,The Monitor 的英文英雄能力描述错误。
-[争霸试炼与攻守试炼] 修正了与Cassius英雄能力相关的文字错误。
-修正了在首次解锁英雄卡包 I 时,会错误显示已获得的英雄皮肤的问题。
-修正了第二章中的多处文字错误。
第二章・第四部《其后所至》 Astatos v0.9.3 带来了全新剧情内容、Neferu 的最新英雄皮肤,以及多项修正。
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含全新的故事内容、错误修正,并为 Neferu 添加了全新的英雄皮肤。
—《其后所至》—

随着故事继续,也有更多余波将于其后所至——第二章共五部之第四部。
第二章剩余三个幕间故事将于下个月新增。 建议保留目前故事的纪念品,下个月的故事内容将不会提供更多纪念品。
关于 Astatos v0.9.3 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式章节:《其後所至》
-新增多张全新 CG与游戏背景。
-全新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已加入商店。
-Neferu - 凡尘执恋

—游戏修正—
-降低了高延迟侦测系统的灵敏度。此外,该系统在对战非人类对手时将自动停用。
-修正了日志与暂停选单可同时开启的问题。
-修正了子章节《悲悯之心》中的对话分支错误。
-修正了第二章中多处文字误植。
-修正了繁体中文与简体中文中多个遗漏字符的问题。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含全新的故事内容、错误修正,并为 Neferu 添加了全新的英雄皮肤。
—《其后所至》—

随着故事继续,也有更多余波将于其后所至——第二章共五部之第四部。
第二章剩余三个幕间故事将于下个月新增。 建议保留目前故事的纪念品,下个月的故事内容将不会提供更多纪念品。
关于 Astatos v0.9.3 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式章节:《其後所至》
-新增多张全新 CG与游戏背景。
-全新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已加入商店。
-Neferu - 凡尘执恋

—游戏修正—
-降低了高延迟侦测系统的灵敏度。此外,该系统在对战非人类对手时将自动停用。
-修正了日志与暂停选单可同时开启的问题。
-修正了子章节《悲悯之心》中的对话分支错误。
-修正了第二章中多处文字误植。
-修正了繁体中文与简体中文中多个遗漏字符的问题。
第二章・第三部曲《无罪宣告》 Astatos v0.9.2 带来了全新剧情内容、Alexios 的最新英雄皮肤,以及多项修正。
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含全新的故事内容、错误修正,并为 Alexios 添加了全新的英雄皮肤。
—《无罪宣告》—

《无罪宣告》揭开帷幕,故事于此延续——第二章第三部正式登场。
新增了三个幕间话题。 新增了三个幕间话题。 这些将在完成《无罪宣告》后解锁:
-赫卡洛斯 III(观看过 赫卡洛斯 II 后解锁)
-穆加基 II(观看过 穆加基 I 后解锁)
-???
关于 Astatos v0.9.2 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式章节:《无罪宣告》
-新增多张全新 CG。
-新增三个幕间话题:[赫卡洛斯 III]、[穆加基 II]、[???]。
-全新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已加入商店。
-Alexios - 双面特工

—游戏修正—
-修正了第二章中的多处文字错误。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含全新的故事内容、错误修正,并为 Alexios 添加了全新的英雄皮肤。
—《无罪宣告》—

《无罪宣告》揭开帷幕,故事于此延续——第二章第三部正式登场。
新增了三个幕间话题。 新增了三个幕间话题。 这些将在完成《无罪宣告》后解锁:
-赫卡洛斯 III(观看过 赫卡洛斯 II 后解锁)
-穆加基 II(观看过 穆加基 I 后解锁)
-???
关于 Astatos v0.9.2 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新增故事模式章节:《无罪宣告》
-新增多张全新 CG。
-新增三个幕间话题:[赫卡洛斯 III]、[穆加基 II]、[???]。
-全新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已加入商店。
-Alexios - 双面特工

—游戏修正—
-修正了第二章中的多处文字错误。
第二章・第二部曲 《审时度势》 同时Astatos v0.9.1也带来了本月的新内容!
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含了全新的故事内容、错误修正,以及 Neferu 的全新英雄皮肤。
—《审时度势》—

故事将在审时度势中延续 —— 这是第二章五部曲中的第二部分。
新增了三个幕间话题。 这些话题将在完成《审时度势》后解锁。
-玛卡里哈利 II (观看过 玛卡里哈利 I 后解锁)
-泽尔米斯 III (观看过 泽尔米斯 II 后解锁)
-???
关于 Astatos v0.9.1 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新故事章节:《审时度势》
-新增背景和CG。
-新增三个幕间话题:[玛卡里哈利 II] [泽尔米斯 III] [???]
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄造型现已添加到商店。
-Neferu - 爱意不绝

—错误修正—
-修正了索庇西斯的被动能力会让首脑玩家多抽一张牌的问题。
-Cato的被动能力现在能正确地向对手隐藏所有英雄卡牌能量变化的动画。
-修正了部分 “选择玩家” 和 “选择英雄” 菜单在试炼中无法正常运作的问题。
-修正了英雄皮肤 “玛卡里哈利 - 强棒教练” 在商店中消失的问题。
-修正了英雄皮肤 “玛卡里哈利 - 强棒教练” 在牌组菜单中无法预览的问题。
-修正了雷古鲁斯和提麦奥斯的部分头像分辨率过低的问题。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含了全新的故事内容、错误修正,以及 Neferu 的全新英雄皮肤。
—《审时度势》—

故事将在审时度势中延续 —— 这是第二章五部曲中的第二部分。
新增了三个幕间话题。 这些话题将在完成《审时度势》后解锁。
-玛卡里哈利 II (观看过 玛卡里哈利 I 后解锁)
-泽尔米斯 III (观看过 泽尔米斯 II 后解锁)
-???
关于 Astatos v0.9.1 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新故事章节:《审时度势》
-新增背景和CG。
-新增三个幕间话题:[玛卡里哈利 II] [泽尔米斯 III] [???]
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄造型现已添加到商店。
-Neferu - 爱意不绝

—错误修正—
-修正了索庇西斯的被动能力会让首脑玩家多抽一张牌的问题。
-Cato的被动能力现在能正确地向对手隐藏所有英雄卡牌能量变化的动画。
-修正了部分 “选择玩家” 和 “选择英雄” 菜单在试炼中无法正常运作的问题。
-修正了英雄皮肤 “玛卡里哈利 - 强棒教练” 在商店中消失的问题。
-修正了英雄皮肤 “玛卡里哈利 - 强棒教练” 在牌组菜单中无法预览的问题。
-修正了雷古鲁斯和提麦奥斯的部分头像分辨率过低的问题。
第二章・第一部曲《万世一系》 同时Astatos v0.9也带来了本月的新内容!
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含了全新的故事剧情、与《Adastra》联动的英雄卡包 III、Amicus 的首款英雄皮肤,以及游戏体验的优化。
—英雄卡包 III - Astatos x Adastra—

来自遥远的Adastra帝国,新英雄加入试炼! 包含 6 张可在非剧情试炼中使用的全新英雄卡牌,卡面由 HAPS 绘制的原创插图呈现。
-Amicus
-Cassius
-Alexios
-Cato
-Neferu
-The Monitor
每张英雄卡牌都有对应的头像。未来可能会新增可解锁的玩家称号。
此英雄卡包可透过 Game Pass 免费兑换! 请记得将您的 Steam 账号绑定至 Studio Klondike 账号以进行兑换。
—全新故事展开!—

两位皇家法师的旅程,将在《万世一系》中继续展开! 这是第二章的第一部曲——第二章将分为五部曲陆续发布。
新增了两个幕间话题。这些话题将在完成《万世一系》后解锁。
-科罗科斯 II(观看科罗科斯 I 后解锁)
-???
—英雄卡包 I - 全新美术图—

英雄卡包 I 已换上全新的卡面美术与头像。新玩家将默认看到这些新卡面。现有玩家可以在牌组选单中切换至新版美术图。
原版的设计仍可作为英雄皮肤在牌组选单中选取。
—即将推出—
正如我们先前公告所提到的,第二章的故事将会分多次更新释出。我们很期待看到各位玩家讨论将在首都「圣泉市」中逐渐展开的后续剧情。
请记住一点:某些选择的影响可能不会立即显现,而是会在尚未发布的故事章节——包括第二章及其后的剧情中才会揭晓。
如同之前所宣布的,「跃门试炼」模式预计会在稍后的版本中加入游戏!虽然游戏系统和美术素材已经完成,但剧本团队为了赶制主线剧情已经分身乏术,所以我们还需要一点时间来打磨这个模式的第一个版本!
关于 Astatos v0.9 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-全新故事模式剧本《万世一系》。
-新增了角色立绘、背景、音乐以及 CG。
-新增了两个幕间话题:[科罗科斯 II]、[???]。
-新增英雄卡包 III,包含六张与《Adastra》联动的全新英雄卡牌。
-新增全新的标题画面美术。 该美术图将在首次开始第二章故事剧本时解锁。注:解锁后,您也可以在设定选单中手动更换标题画面。
-第十二季攻守试炼排行榜已结算。前 100 名玩家将在本次更新后的一段时间内收到新的玩家称号。
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Amicus - 耀若骄阳

—故事模式—
-故事模式的界面颜色现在会根据您在故事中的阵营而改变。现在无法直接手动更改故事模式的界面颜色。
-现在按住快进键时,跳过对话的速度变得更快了。
-为角色新增了更多切换表情时的过渡动画,以及对应镜头位置的反应动作。
—游戏更动—
-英雄卡包 I 新增了全新的美术图与头像。
-优化了 Astatos 的 Logo 设计以提高辨识度。
-为了统一性与清晰度,我们修正了部分现有英雄能力的叙述文字。但实际机制保持不变。
—错误修正—
-修正了在特定情况下于故事模式中点击“跳过试炼”按钮会导致游戏卡死的问题。
-修正了在故事模式中跳过对话时发生的各种动画问题。
注意:本次更新包含了大量新内容。虽然我们已尽力进行广泛测试,但仍请大家协助留意,若发现新的 bug、错字或错误,欢迎在 Steam 社群或我们的 Discord 回报!
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含了全新的故事剧情、与《Adastra》联动的英雄卡包 III、Amicus 的首款英雄皮肤,以及游戏体验的优化。
—英雄卡包 III - Astatos x Adastra—

来自遥远的Adastra帝国,新英雄加入试炼! 包含 6 张可在非剧情试炼中使用的全新英雄卡牌,卡面由 HAPS 绘制的原创插图呈现。
-Amicus
-Cassius
-Alexios
-Cato
-Neferu
-The Monitor
每张英雄卡牌都有对应的头像。未来可能会新增可解锁的玩家称号。
此英雄卡包可透过 Game Pass 免费兑换! 请记得将您的 Steam 账号绑定至 Studio Klondike 账号以进行兑换。
—全新故事展开!—

两位皇家法师的旅程,将在《万世一系》中继续展开! 这是第二章的第一部曲——第二章将分为五部曲陆续发布。
新增了两个幕间话题。这些话题将在完成《万世一系》后解锁。
-科罗科斯 II(观看科罗科斯 I 后解锁)
-???
—英雄卡包 I - 全新美术图—

英雄卡包 I 已换上全新的卡面美术与头像。新玩家将默认看到这些新卡面。现有玩家可以在牌组选单中切换至新版美术图。
原版的设计仍可作为英雄皮肤在牌组选单中选取。
—即将推出—
正如我们先前公告所提到的,第二章的故事将会分多次更新释出。我们很期待看到各位玩家讨论将在首都「圣泉市」中逐渐展开的后续剧情。
请记住一点:某些选择的影响可能不会立即显现,而是会在尚未发布的故事章节——包括第二章及其后的剧情中才会揭晓。
如同之前所宣布的,「跃门试炼」模式预计会在稍后的版本中加入游戏!虽然游戏系统和美术素材已经完成,但剧本团队为了赶制主线剧情已经分身乏术,所以我们还需要一点时间来打磨这个模式的第一个版本!
关于 Astatos v0.9 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-全新故事模式剧本《万世一系》。
-新增了角色立绘、背景、音乐以及 CG。
-新增了两个幕间话题:[科罗科斯 II]、[???]。
-新增英雄卡包 III,包含六张与《Adastra》联动的全新英雄卡牌。
-新增全新的标题画面美术。 该美术图将在首次开始第二章故事剧本时解锁。注:解锁后,您也可以在设定选单中手动更换标题画面。
-第十二季攻守试炼排行榜已结算。前 100 名玩家将在本次更新后的一段时间内收到新的玩家称号。
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄皮肤现已添加到商店。
-Amicus - 耀若骄阳

—故事模式—
-故事模式的界面颜色现在会根据您在故事中的阵营而改变。现在无法直接手动更改故事模式的界面颜色。
-现在按住快进键时,跳过对话的速度变得更快了。
-为角色新增了更多切换表情时的过渡动画,以及对应镜头位置的反应动作。
—游戏更动—
-英雄卡包 I 新增了全新的美术图与头像。
-优化了 Astatos 的 Logo 设计以提高辨识度。
-为了统一性与清晰度,我们修正了部分现有英雄能力的叙述文字。但实际机制保持不变。
—错误修正—
-修正了在特定情况下于故事模式中点击“跳过试炼”按钮会导致游戏卡死的问题。
-修正了在故事模式中跳过对话时发生的各种动画问题。
注意:本次更新包含了大量新内容。虽然我们已尽力进行广泛测试,但仍请大家协助留意,若发现新的 bug、错字或错误,欢迎在 Steam 社群或我们的 Discord 回报!
Astatos 第二章预告PV即将公开! 同时Astatos v0.8.6也带来了本月的新内容!
尊敬的皇家法师:
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含科罗科斯的最新造型,以及多项错误修正。

Astatos 第二章的预告PV将于 12 月 17 日登场! 各位期待已久的庞大后续故事终于准备就绪!
这支预告片的发布,也标志着 Astatos 进入抢先体验阶段满四周年。感谢各位皇家法师的支持——我们希望能打造出一款让大家都能引以为傲并深深喜爱的作品。
随着预告片的公开,我们也将同时宣布第二章的详细内容以及发布时程。
关于 Astatos v0.8.6 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄造型现已添加到商店。
-科罗科斯 - 绝世丹方

—游戏修正—
-修正了英雄皮肤 “提麦奥斯 - 月下枪手” 相关头像的显示问题。
-修正了英雄皮肤 “亚里士多德 - 四域逍遥” 的显示问题。
Astatos 最新的更新来了! 本次更新包含科罗科斯的最新造型,以及多项错误修正。

Astatos 第二章的预告PV将于 12 月 17 日登场! 各位期待已久的庞大后续故事终于准备就绪!
这支预告片的发布,也标志着 Astatos 进入抢先体验阶段满四周年。感谢各位皇家法师的支持——我们希望能打造出一款让大家都能引以为傲并深深喜爱的作品。
随着预告片的公开,我们也将同时宣布第二章的详细内容以及发布时程。
关于 Astatos v0.8.6 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—新内容—
-新英雄皮肤已可作为每月奖励获取。上个月的奖励英雄造型现已添加到商店。
-科罗科斯 - 绝世丹方

—游戏修正—
-修正了英雄皮肤 “提麦奥斯 - 月下枪手” 相关头像的显示问题。
-修正了英雄皮肤 “亚里士多德 - 四域逍遥” 的显示问题。
往伊利尼波利斯之旅故事模式盛大更新! Astatos v0.7
致皇冠法师们,
故事模式中的试炼对战,总算赶在Steam视觉小说节上正式推出啦! 现在你可以游玩整个故事模式,挑战剧情中的每一个对手! 在对战中还加入了大量剧情对话! 这对我们团队而言是个十分艰巨的任务,但我们也很高兴能完成它! 希望这些更丰富的故事能让各位玩家满意。

除此之外,这次的更新将整个故事剧情做了大量改动。 其中包含新剧情、新人物立绘、新背景、新音乐,还有许多演出上的改进。
这次更新的内容,是我们去年公告预计进行的PvE相关内容的第三次部分,同时也是最后一部分。 接下来我们将专注开发第二章的故事内容,以及英雄扩展包III的释出。 我们也会随时向各位报告PvE相关内容的进度。

如果您有兴趣跟踪我们的最新进度,欢迎加入我们的Patreon,您可以在上面看到我们所有的进度报告。www.patreon.com/studioklondike
由于这是我们第一次推出故事模式的对战,我们非常重视您的意见和反馈。 欢迎您在我们的社交媒体上留言,或是拜访我们的Discord! 各位皇家法师,我们爱你!
关于 Astatos v0.7 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—故事试炼—

故事模式中的试炼对战已经加入游戏! 从启幕到整个第一章,所有的对战都已经制作完成。 这些对战是针对单人游戏设计的新游戏模式。
虽然整体机制和PvP模式差异不大,我们还是推荐您从启幕开始,一步步通过我们的对战教程,以熟悉整个游戏玩法。
整体而言,新追加了以下游戏内容:
- [启幕] 6场故事试炼,并根据您的选择,总共有10种变化。
- [第一章] 16场故事试炼,并根据您的选择,总共有23种变化。
合起来,光是这些故事试炼,就包含超过两万字的对话! 我们希望透过这些对战中的嘴炮,能让玩家更了解故事的每个细节。

您可以使用既有记录重玩所有场景,但如果您想要借此机会重新品味游戏,也可以用新的存档来从头开始。 您可以从故事→保存进度来管理您的游戏数据。
备注:故事试炼仍在开发中,其内容和游戏机制仍有可能在日后进行调整。 如果您有任何建议,欢迎告诉我们!
—新内容—
在本次更新中,故事内容都做出了大幅度的改动。 藉由新增的故事试炼,我们推荐您能趁这个机会重新体验整个故事。
- 剧情文本修改,使故事内容更加一致。
- [限英文版] 对数百句对话进行修改和润色。
- 追加以下人物的立绘:雅努斯、主教、鬣狗老一、鬣狗老二、鬣狗老三、鬣狗老四。
- 既有人物追加新的表情动作。
- 追加新音乐。
- 追加新音效。
- 追加新背景。
备注:由于剧情文本大幅度修改,您的书签记录会被重置。 您已经阅读过的章节不会有变动,但书签记录会被重置到章节开头。

第一章加入两个新章节:
- 仁心仁术第5节 – 唯有杜康
- 自还奉公第5节 – 戏如人生
如果您已经达成开启条件,以上场景会自动解锁。

新英雄牌:8张新英雄牌将会在故事中加入各自代表的阵营。 请注意,这些英雄牌目前只会出现在故事模式,且并非为多人试炼而设计。
—新机制—

切入式立绘:部分场景在原本没有立绘的位置,加入了切入式立绘。

能力发动顺序:在设置英雄能力时,现在会根据启动顺序显示激活能力的顺序。

色盲模式:该模式会在每种元素牌上追加元素指示物。
—游戏变更—
故事模式变更
- 现在当游戏进度成功保存时,会显示一个通知。
试炼变更
- 故事模式、教学模式中的暂停菜单加上了离开选项,让您可以中途离开试炼。
- 现在玩家离开或重启试炼前会出现确认窗口。
- 如果启动游戏时无法连接到Steam服务器,追加玩家反馈。
- 优化电脑的行为模式,降低其攻击性,并让行为更多样化。
一般性变更
- 登入画面动画改进。
- 设定菜单更新,新增了和故事试炼与无障碍相关的设定。
- 第三季攻守试炼的隐藏玩家称号已经追加。
技术变更
- 更新了人物立绘的压缩方式,让画质更加提升。
- 减少在某些情况下游戏占用的内存。
游戏修正
- 修正在故事模式中按住跳过按钮时,跳出“试炼开始”讯息的错误。
- 修正在故事模式中读取保存的书签记录时,不会加载黑色/白色淡出淡入效果的错误。
- 修正在激活英雄能力后快速结束回合,会导致玩家不同步的错误。
额外注记
- 在这次更新中,修改了Astatos对系统的最低要求。
故事模式中的试炼对战,总算赶在Steam视觉小说节上正式推出啦! 现在你可以游玩整个故事模式,挑战剧情中的每一个对手! 在对战中还加入了大量剧情对话! 这对我们团队而言是个十分艰巨的任务,但我们也很高兴能完成它! 希望这些更丰富的故事能让各位玩家满意。

除此之外,这次的更新将整个故事剧情做了大量改动。 其中包含新剧情、新人物立绘、新背景、新音乐,还有许多演出上的改进。
这次更新的内容,是我们去年公告预计进行的PvE相关内容的第三次部分,同时也是最后一部分。 接下来我们将专注开发第二章的故事内容,以及英雄扩展包III的释出。 我们也会随时向各位报告PvE相关内容的进度。

如果您有兴趣跟踪我们的最新进度,欢迎加入我们的Patreon,您可以在上面看到我们所有的进度报告。www.patreon.com/studioklondike
由于这是我们第一次推出故事模式的对战,我们非常重视您的意见和反馈。 欢迎您在我们的社交媒体上留言,或是拜访我们的Discord! 各位皇家法师,我们爱你!
关于 Astatos v0.7 的详细变更,请继续阅读以下内容。
- Studio Klondike 团队
—故事试炼—

故事模式中的试炼对战已经加入游戏! 从启幕到整个第一章,所有的对战都已经制作完成。 这些对战是针对单人游戏设计的新游戏模式。
虽然整体机制和PvP模式差异不大,我们还是推荐您从启幕开始,一步步通过我们的对战教程,以熟悉整个游戏玩法。
整体而言,新追加了以下游戏内容:
- [启幕] 6场故事试炼,并根据您的选择,总共有10种变化。
- [第一章] 16场故事试炼,并根据您的选择,总共有23种变化。
合起来,光是这些故事试炼,就包含超过两万字的对话! 我们希望透过这些对战中的嘴炮,能让玩家更了解故事的每个细节。

您可以使用既有记录重玩所有场景,但如果您想要借此机会重新品味游戏,也可以用新的存档来从头开始。 您可以从故事→保存进度来管理您的游戏数据。
备注:故事试炼仍在开发中,其内容和游戏机制仍有可能在日后进行调整。 如果您有任何建议,欢迎告诉我们!
—新内容—
在本次更新中,故事内容都做出了大幅度的改动。 藉由新增的故事试炼,我们推荐您能趁这个机会重新体验整个故事。
- 剧情文本修改,使故事内容更加一致。
- [限英文版] 对数百句对话进行修改和润色。
- 追加以下人物的立绘:雅努斯、主教、鬣狗老一、鬣狗老二、鬣狗老三、鬣狗老四。
- 既有人物追加新的表情动作。
- 追加新音乐。
- 追加新音效。
- 追加新背景。
备注:由于剧情文本大幅度修改,您的书签记录会被重置。 您已经阅读过的章节不会有变动,但书签记录会被重置到章节开头。

第一章加入两个新章节:
- 仁心仁术第5节 – 唯有杜康
- 自还奉公第5节 – 戏如人生
如果您已经达成开启条件,以上场景会自动解锁。

新英雄牌:8张新英雄牌将会在故事中加入各自代表的阵营。 请注意,这些英雄牌目前只会出现在故事模式,且并非为多人试炼而设计。
—新机制—

切入式立绘:部分场景在原本没有立绘的位置,加入了切入式立绘。

能力发动顺序:在设置英雄能力时,现在会根据启动顺序显示激活能力的顺序。

色盲模式:该模式会在每种元素牌上追加元素指示物。
—游戏变更—
故事模式变更
- 现在当游戏进度成功保存时,会显示一个通知。
试炼变更
- 故事模式、教学模式中的暂停菜单加上了离开选项,让您可以中途离开试炼。
- 现在玩家离开或重启试炼前会出现确认窗口。
- 如果启动游戏时无法连接到Steam服务器,追加玩家反馈。
- 优化电脑的行为模式,降低其攻击性,并让行为更多样化。
一般性变更
- 登入画面动画改进。
- 设定菜单更新,新增了和故事试炼与无障碍相关的设定。
- 第三季攻守试炼的隐藏玩家称号已经追加。
技术变更
- 更新了人物立绘的压缩方式,让画质更加提升。
- 减少在某些情况下游戏占用的内存。
游戏修正
- 修正在故事模式中按住跳过按钮时,跳出“试炼开始”讯息的错误。
- 修正在故事模式中读取保存的书签记录时,不会加载黑色/白色淡出淡入效果的错误。
- 修正在激活英雄能力后快速结束回合,会导致玩家不同步的错误。
额外注记
- 在这次更新中,修改了Astatos对系统的最低要求。
欢迎来到 Astatos 系统
试炼再次开始,皇家法师!
快速上手提示:
- 故事模式和线上多人游戏皆已开放体验。
- 请绑定 Steam 帐号来获取游戏通票。在商店菜单点击游戏通票按钮可以查看绑定状态。
- 在试炼菜单点击指南按钮可以阅读游戏指南。
祝您游戏愉快!
- Studio Klondike
快速上手提示:
- 故事模式和线上多人游戏皆已开放体验。
- 请绑定 Steam 帐号来获取游戏通票。在商店菜单点击游戏通票按钮可以查看绑定状态。
- 在试炼菜单点击指南按钮可以阅读游戏指南。
祝您游戏愉快!
- Studio Klondike
抢先体验 系统
尊敬的皇家法师:
当各位游玩 Astatos 抢先体验版时,可能会遇到意外问题。我们在密切关注玩家在 Discord、Twitter 和其他社区中反馈的情况,保证各位的游戏体验。
通过主菜单和暂停菜单上的 意见与建议 按钮,告诉我们你对游戏的想法、反馈 Bug,或者你想说的一切。
我们也在开发一些很费时间的新内容!
– 手柄支持
– 离线故事模式
– 更多英雄
– 新的皮肤
– 新的表情贴
– 更多故事模式内容
– 平衡性和游戏调整
以上内容没有时间先后之分。
敬请关注我们的社交媒体,了解游戏的最新动态。
请在 Patreon 支持我们,以解锁独家场景美术内容和开发博客:www.patreon.com/StudioKlondike
祝各位玩得开心!
- Studio Klondike 团队
当各位游玩 Astatos 抢先体验版时,可能会遇到意外问题。我们在密切关注玩家在 Discord、Twitter 和其他社区中反馈的情况,保证各位的游戏体验。
通过主菜单和暂停菜单上的 意见与建议 按钮,告诉我们你对游戏的想法、反馈 Bug,或者你想说的一切。
我们也在开发一些很费时间的新内容!
– 手柄支持
– 离线故事模式
– 更多英雄
– 新的皮肤
– 新的表情贴
– 更多故事模式内容
– 平衡性和游戏调整
以上内容没有时间先后之分。
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祝各位玩得开心!
- Studio Klondike 团队

